漫威《夜魔侠:重生》电视剧首集延续长镜头传统:“命运轨道”镜头语言,打造全知视角下的悲剧感
据IT之家3月6日消息,游戏媒体IGN今日发布博文,报道了漫威新作《夜魔侠:重生》第一集中的经典“长镜头”(oner)再次引发讨论。
导演Justin Benson和Aaron Moorhead坦言,继承Netflix《夜魔侠》系列中长镜头的传统是一项“令人生畏”的挑战。
在这一集中,Charlie Cox饰演的Matt Murdock与Wilson Bethel饰演的“靶眼”展开了一场从酒吧到屋顶的生死搏斗,镜头始终追随,展现出扣人心弦的叙事张力。
值得一提的是,Netflix《夜魔侠》系列以其长镜头而闻名,尤其是第一季中的走廊战斗场景成为经典。每一季都融入新的长镜头动作,而《夜魔侠:重生》第一集延续了这一传统。
导演Moorhead分享,面对前作所设立的高标准,他们承受着巨大的压力:“我们热爱长镜头,也参与过拍摄,但在看到前作时,依然感到敬畏。”
为了实现这一长镜头,导演团队采用了“命运轨道”(train tracks of fate)的叙事策略,将摄像机视为全知者,犹如预见了角色的命运。
Benson解释:“摄像机意识到Foggy将死,Matt将试图在屋顶上杀人。它静静地追随动作,营造出一种不可避免的宿命感。”
动作导演Phil Silvera设计了整个战斗场景,团队决定使用一种严谨的镜头语言。Benson表示:“我们选择固定摄像机,让它缓慢移动,仿佛命运在操控,而不是疯狂跟随动作。这种手法使观众感受到一种紧张和不安,仿佛一切都将走向悲剧。”
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