微软 Xbox 负责人斯宾塞:不抢玩家了,搞跨平台才是王道
IT之家 2 月 17 日报道,最近在接受 XboxEra 播客的访谈中,Xbox 的领军人物菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)分享了他对跨平台游戏的最新见解。他指出,Xbox 目前的战略不再是将所有 PS5 和 PC 玩家吸引到 Xbox 平台上,而是希望更多的玩家可以在不同系统上体验 Xbox 的游戏。
斯宾塞提到,尽管在竞争平台上售卖游戏只能获得 70% 的收入,其余 30% 则归属于对方平台,然而这 70% 的收益对于 Xbox 打造强大的游戏阵容仍然至关重要。他表示:“有些玩家的游戏库在 PlayStation 或任天堂,还可能更多倾向于某个平台的手柄,或者对特定平台的游戏情有独钟。我不想因为这些原因放弃在这些平台发展和寻找我们游戏粉丝的机会。”
IT之家观察到,他进一步阐述道:“我不会再强求所有玩家都转向 Xbox 平台。玩家们在各自平台上已经投入了大量的时间和精力,我们应该致力于让更多人体验 Xbox 的游戏。同时,从其他平台获得的 70% 收入也对我们在开发者大会上展示的高质量游戏阵容的构建至关重要,我期待这种趋势在今年下半年依然能够延续。”
尽管如此,斯宾塞也坦诚表示,这种策略可能会根据市场的变化进行调整。他希望 Xbox 能够从所有游戏销售中获得完全的收益,但同时强调这并不意味着 Xbox 会放弃其硬件业务。他指出:“在自己平台上,我们能够获取更多的收益,这也是我们持续投资自家平台的重要原因之一。”
此外,在最近的采访中,斯宾塞还被问到《星空》是否会像《夺宝奇兵:古老之圈》那样在 Xbox 平台实现“独占窗口期”。对此,他给予了直接而明确的回应:“不会。”
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