游戏业裁员潮肆虐,任天堂成 2024 年唯一“零裁员”巨头
IT之家 1 月 1 日消息,2024 年已经过去,游戏行业继续在充满挑战的环境中前行。在过去几个月里,游戏行业有近 25000 人被裁员,众多开发商和发行商经历了重大的人事变动。
近期裁员潮席卷游戏行业,即便包括 EA、育碧、PlayStation 和 Xbox 在内的游戏巨头也未能幸免。然而,在这波裁员风波中,一家公司却表现出惊人的抗压能力。任天堂在过去两年中几乎没有进行任何裁员,与行业其他公司形成鲜明对比。
任天堂曾公开承认,近年来游戏制作成本急剧上升,受到行业变化的影响。尽管如此,任天堂的稳定局面备受瞩目。相较于其他公司,任天堂未出现大规模裁员现象,事实上,该公司在 2023 年和 2024 年几乎没有进行任何裁员。
以下是在过去两年中受裁员潮影响最严重的几家公司:
Embracer Group (7,890 名员工)
Unity Technologies (2,900 名员工)
微软游戏 (2,880 名员工)
索尼 (1,475 名员工)
EA (1,470 名员工)
育碧 (1,021 名员工)
Epic Games (870 名员工)
Take-Two Interactive (630 名员工)
Riot Games (562 名员工)
世嘉 (438 名员工)
在今年早些时候,任天堂美国分部解雇了 120 名合同工。值得注意的是,合同工通常在合同到期后自行离开公司,与其他公司的大规模裁员行为有着本质区别。
或许正是遵循已故社长岩田聪的经营理念,让任天堂避免了像 PlayStation 或 Xbox 那样的命运。2013 年 Wii U 惨败后,岩田聪为了避免裁员主动减薪一半。
岩田聪对员工充满信心,坚信留住人才至关重要。这种核心理念似乎仍然贯穿于公司文化之中,使得任天堂在这方面领先于竞争对手。
此外,任天堂最近取得了商业上的巨大成功,如《塞尔达传说:王国之泪》和《超级马力欧兄弟大电影》等。另一方面,Switch 游戏机的销量持续走高,为公司带来稳定收入,进一步巩固了任天堂的稳定运营。
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