人形机器人可自然表达兴奋或困倦情绪,日本大阪大学新技术有望突破“恐怖谷”
IT之家 12 月 31 日消息,日本大阪大学 12 月 23 日发布公报称,该校领导的研究小组研发出一项新的动态面部表情合成技术,有助于人形机器人更好地传达各种情绪状态,如兴奋或困倦。这一技术的推出预计将显著改善交流型机器人的表现,使它们可以更自然、更人性化地与人类交流,从而有望解决“恐怖谷”现象。
IT之家补充说明:恐怖谷理论由日本机器人专家森昌弘于 1970 年提出,是关于人类对机器人和非人类物体感受的一种假设。当机器人与人类的相似度达到一定程度时,人类的反应会出现急剧的负面和反感情绪,即使只有细微差异,也会显得非常明显,给人带来极其不适的感觉。
据公报介绍,尽管人形机器人可以展现微笑、皱眉或其他各种熟悉表情,但要准确传达这些表情背后的情感状态却相当困难,难以让人确定它们真正的感受,从而引发人类的不适情绪。
传统上,人形机器人的面部表情通常采用“拼凑法”实现。这种方式需要准备多个预设的动作场景,以确保在切换场景时面部动作不显得生硬。然而,在实际应用中存在挑战,需要事先准备复杂的动作场景,同时在过渡过程中尽量避免不自然的动作,并微调动作以精确控制表情传达。
在这项新研究中,大阪大学等机构的研究人员开发了一种基于“波形运动”的动态面部表情合成技术。利用这项技术,各种构成面部表情的动作被单独表示为波形,例如眨眼、打哈欠等。这些波形被传播到相关的面部区域并叠加在一起,实时生成复杂的面部表情。这一方法无需准备复杂多样的动作数据,同时避免了面部动作过渡时显得不自然的问题。
该技术还可以根据机器人的内部状态调整单个波形,使机器人内部状态的变化能够即时反映在面部动作上。
研究人员表示,在这一技术的辅助下,具备复杂面部动作的机器人将能够展现更加生动的表情,根据周围环境变化展示情绪的变化,极大丰富了人类与机器人之间的交流。
相关研究论文已发表在日本的《机器人与机电一体化杂志》上,IT之家附有论文链接:
https://www.fujipress.jp/jrm/rb/robot003600061481/
广告声明:本文包含的外部链接(包括但不限于超链接、二维码、口令等形式)旨在提供更多信息,节省查找时间,仅供参考。
1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。