顽皮狗联合创始人:被索尼收购是工作室得以生存至今的关键

xxn 阅读:88358 2024-12-26 10:01:38 评论:0

据IT之家报道,索尼旗下知名第一方工作室顽皮狗的联合创始人安德鲁・加文在领英发文回顾了工作室的历程,并强调了2001年被索尼收购对顽皮狗的重要性。他指出,正是由于索尼的收购,顽皮狗得以在不断攀升的游戏开发成本压力下生存并持续推出创新作品。

顽皮狗作为索尼旗下具有辉煌历史的工作室之一,尽管近年来新作消息相对较少声誉有所下降,但他们正在通过新的IP努力重振声威。加文表示,如果当初没有索尼的收购,顽皮狗可能早已不复存在。

加文解释了上世纪90年代顽皮狗选择出售给索尼的原因。他指出,进入21世纪初,游戏开发预算急剧上升,已经超过了1000万美元(IT之家备注:当前约7299.7万元人民币),这是当时的工作室无法独自承担的。

加文分享了游戏开发成本的变化:80年代初,一款游戏的制作成本仅需5万美元,而到了1994-1996年《古惑狼》时期,这一数字已超过100万美元。到了《杰克与达斯特》时期,成本更是飙升至1500万美元,这让工作室财务状况面临巨大压力。

加文强调,出售给索尼不仅是为了保障顽皮狗的财务未来,更是为了获得足够的资金和资源来继续开发创新游戏。“回过头来看,这是正确的决定。”他写道。他认为,这是AAA游戏领域普遍存在的问题,过去二十年里,许多公司都受到了类似情况的影响。

加文表示,顽皮狗之所以能够走到今天,完全归功于索尼的收购。虽然具体的收购金额尚未公开,但据估计,2001年索尼为收购顽皮狗支付了5000万至2亿美元。

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