初创公司 Odyssey 推出 AI 工具 Explorer:文本、图像可秒变逼真 3D 场景

xxn 阅读:67464 2024-12-19 12:02:55 评论:0

IT之家12月19日报道,由自动驾驶领域先驱Oliver Cameron和Jeff Hawke创立的初创公司Odyssey推出了名为Explorer的AI驱动工具,可以将文字或图像转化为3D渲染场景。

IT之家发现,Explorer与DeepMind、World Labs以及以色列初创公司Decart近期展示的“世界模型”有些相似。只需输入描述如“日式花园内有茂密绿色植物”等,Explorer即可生成可交互的实时场景。Odyssey声称,该工具特别擅长创建逼真场景,这主要得益于其独特的技术方法:Explorer的AI模型经过该公司专门定制的360度背包式相机系统捕捉的真实世界景观进行训练。

Odyssey表示,Explorer生成的任何场景都可导入Unreal Engine、Blender和Adobe After Effects等创作工具进行手动编辑。其实现方式是利用高斯溅射——这是一种存在数十年的体积渲染技术,能够重现逼真场景。高斯溅射已在计算机图形工具中得到广泛支持。

Odyssey在一篇博文中称:“虽然目前仍处于早期阶段,但我们对Explorer已经实现的3D细节和逼真度感到振奋,我们对其在真人电影、超逼真游戏和新型娱乐形式中的应用潜力充满期待。虽处于研究阶段,但全3D生成世界运动技术展现出令人振奋的前景,将使艺术家能够以新的、更逼真的方式生成和操作运动,并提供在生成视频模型中难以复制的细致控制。”

Odyssey也承认Explorer目前存在一些局限性。例如,平均需要10分钟才能生成场景,且场景分辨率相对较低,存在一些明显的视觉伪影。

但公司表示,已向英国的Garden Studios等制作公司以及“越来越多的”独立艺术家提供Explorer的试用版本,并在其博客上开放了申请通道。

对于Explorer这类工具,创意从业者可能会有不同看法,特别是影视和游戏行业的专业人士。《连线》杂志最近的调查发现,裁员规模较大的游戏工作室如动视暴雪正在利用AI降低成本、提高生产效率并填补人员缺口。根据好莱坞动画师和漫画家工会Animation Guild委托的一项研究,到2026年,AI将影响美国电影、电视和动画行业超过10万个工作岗位。

但Odyssey强调,致力于与创意专业人士合作,而非取代他们。因此,公司宣布皮克斯联合创始人之一、前迪士尼动画工作室总裁Ed Catmull已加入其董事会并投资。

迄今为止,Odyssey已从EQT Ventures、GV和Air Street Capital等投资者那里筹集了2700万美元。

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