2K 放弃 Fusion 引擎,《四海兄弟:故乡》采用虚幻引擎 5 进行开发
据IT之家报道,2024年度游戏大奖典礼(The Game Awards 2024)上,2K Games正式公布备受期待的《四海兄弟》系列新作《四海兄弟:故乡》(Mafia:The Old Country)的首支预告片。与众多其他游戏工作室一样,2K和开发商Hangar 13宣布放弃自主研发的Fusion引擎,转向使用虚幻引擎5(Unreal Engine 5)进行开发。
尽管存在一些问题,虚幻引擎5正逐渐成为大多数游戏工作室的首选引擎。CD Projekt RED(CDPR)和光环工作室之前已经放弃了自家RED引擎,现在2K也加入了这一行列。
据悉,Fusion引擎是Hangar 13基于2K为《四海兄弟2》开发的Illusion引擎增强的专有引擎。即便是该系列的最新作品《四海兄弟:最终版》,也是基于这一平台开发的。
然而,在《四海兄弟:故乡》的开发中,2K选择采用虚幻引擎5。该引擎提供惊人的视觉效果,包括光线追踪反射和阴影等特性。尽管存在缺陷,其中一个主要问题是,即使在高端GPU上,虚幻引擎5也经常出现卡顿现象。此外,基于虚幻引擎5开发的游戏在优化方面常常表现不佳,如最近的《潜行者2》。
尽管如此,《四海兄弟》系列的开发团队对他们的决定充满信心。《四海兄弟:故乡》预计将于2025年中期发布,敬请期待更多关于该游戏的信息。
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