PS3 模拟器 RPCS3 已支持 arm64 架构,Linux 和 macOS 系统可用
最新消息显示,PS3 模拟器 RPCS3 团队已发布声明,正式支持 arm64 架构。经过长达数月的开发,此模拟器现已兼容 Linux 和 macOS 系统,不久将推出 Windows 系统版本。
开发团队发布的两段演示视频展示了该模拟器在新平台上的性能。第一段视频展示了在 Apple Silicon 平台上的运行情况,并与苹果的 Rosetta 2 x64 翻译器进行了对比。第二段视频呈现了在树莓派 5 上的表现。
尽管树莓派 5 搭载的 GPU(Broadcom VideoCore VII)性能远不及索尼原始硬件,但经过超频处理后,搭载 Arch Linux 系统的树莓派 5 仍可运行 PS3 游戏,分辨率达272p,帧率为30 FPS,接近 PSP 水平。
当前,由于缺乏兼容的 Windows arm64 设备,该模拟器在 Windows arm64 平台上仅支持自制游戏。在获得更多 Windows on ARM 设备之前,商业游戏在该模拟器上可能出现问题。
RPCS3 团队在官方博客上详细介绍了为 arm64 平台提供支持的整个过程、遇到的挑战以及现有的支持情况。
团队明确表示,尽管一些人期待此模拟器可移植至移动平台,但暂无此计划。团队称,鉴于相关话题引发的激烈争议,他们已明令禁止社区内讨论关于 Android 和 iOS 平台的移植。
目前,RPCS3 Linux arm64 和 macOS arm64 版本已在官方网站提供下载,与之前的 Windows x64、Linux x64、macOS x64 和 FreeBSD x64 版本同步发布。Windows arm64 版本仍未完全成熟,用户需自行编译。
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