索尼互娱联席 CEO:AI 可能“彻底变革”游戏领域,但人类开发仍不可或缺
近日,BBC对索尼互娱联席CEO Hermen Hulst进行了采访,谈到了人工智能对游戏行业的深远影响。Hermen Hulst表示,虽然人工智能可能会对游戏领域带来根本性改变,但人类在开发过程中的参与至关重要。
他指出,游戏行业在未来可能会需要既有人工智能推动的创新体验,也需要精心打磨的手工内容。关键在于在利用AI技术的同时保持人性化的设计。
在庆祝PlayStation品牌成立30周年的采访中,索尼并未就涉及新掌机研发的传言做出回应。
根据VGC的报道,市场研究公司CIST代表游戏引擎开发商Unity进行的调查显示,近三分之二的游戏开发工作室在工作流程中引入了AI技术。
Unity表示,62%的工作室使用人工智能主要用于快速原型制作、概念设计、素材创建以及游戏世界的构建。在已经采用AI的工作室中,有71%认为其显著提升了开发效率和运营表现。
Unity的数据显示,游戏的平均开发周期已从2022年的218天延长至2023年的304天。
数据显示,剩下的38%的工作室对AI持观望态度。其中43%表示有兴趣尝试,但缺乏足够的时间投入,另有24%则认为自己不具备必要的技术能力。
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