字节游戏新负责人张云帆:游戏业务短期搞不砸也做不好,不急于向外界证明自己
IT之家 12 月 3 日报道称,根据竞核的消息,自从去年 11 月字节跳动宣布关闭游戏业务以来,经过一年的调整,字节跳动的游戏业务经历了裁员、出售、重启等多项变革。在过去的一年多时间里,字节跳动的游戏业务吸引了整个行业的关注。
经过半年多的调整后,有消息称字节跳动旗下游戏自研项目的立项速度已经恢复到正常水平,不仅签约了多个知名IP,还新增了许多项目。本周,沐瞳的热门MOBA游戏《决胜巅峰》以及朝夕光年的音乐游戏《初音未来:缤纷舞台》即将开始测试。
字节跳动新任的游戏业务负责人张云帆在一次采访中表示,对于像他们这样的互联网公司来说,人才是最重要的资产。当被问及接手字节跳动游戏业务之后如何处理时,他直言,我不可能第一天就搞砸,也不可能一天就搞好。他认为,首要任务是了解业务现状,而不是急于展现新领导的能力。他表示,展现新领导能力是态度,但最好不是行为。
IT之家附张云帆的过往经历:
2003 年加入网易,创建网易部落
2005 年创建多玩游戏网
2008 年创建 178 游戏网
2010 年兼任纵横中文网总裁
2013 年加入完美世界,负责移动业务
2014 年兼任电玩巴士、口袋巴士总裁
2015 年任完美世界 COO 与总裁
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