暴雪承认《暗黑破坏神 4》难度过低,下一赛季将使游戏更具挑战性
据IT之家3月8日的消息,虽然屠杀大量恶魔的感觉非常刺激,但如果角色创建后仅需20分钟就能达到这种状态,游戏的乐趣可能会减弱。外媒Polygon今日报道指出,《暗黑破坏神 4》最新赛季面临的问题与此类似:难度过低。
因此,暴雪决定对即将到来的第8赛季进行调整,以提高游戏挑战性,同时确保玩家依然能享受到畅快的战斗体验。开发团队介绍了计划如何使从1级到60级的升级过程更加困难,并且提升终局内容的难度。
《暗黑破坏神 4》的首部资料片《憎恨之躯》对游戏节奏进行了重大调整,但设计总监科林·费纳表示,玩家推进内容的速度依然超出了预期。在新赛季中,玩家达到满级的时间相比前一个赛季减少了50%。为了防止玩家快速跳过前期内容,暴雪决定延长从1级到25级的升级时间。
与此同时,传奇装备的掉落率也将会得到调整。在60级之前,传奇装备的出现频率将下降,而低级装备的属性将得到增强,以填补装备的缺口。费纳表示,希望这样能鼓励玩家在每个阶段都能体验成长,而不仅仅依赖刷传奇装备来提升实力。
对于终局内容,也就是玩家满级后在更高“苦痛”难度中挑战以获取更强装备的阶段,暴雪同样在提升挑战性。当前赛季,50%的玩家在短短几天内便达到了“苦痛4”的最高难度,而暴雪的目标是将这项难度调整为仅能挑战的10%顶尖玩家。为此,下个赛季每个“苦痛”难度之间的差距将明显扩大。
终局Boss的战斗也将变得更加艰难。开发团队希望避免玩家像重复击杀“战利品自动售货机”一样反复挑战Boss,因此所有Boss都经历了全面重做,以确保它们能给予构建强大流派的玩家真正的挑战。此外,Boss队伍新增了3名新Boss,召唤道具将不再占用背包空间,所有Boss现在都可以直接挑战。击败后,这些Boss会掉落一个需要钥匙开启的宝箱,而全新Boss贝利亚尔甚至可能在战斗中突然出现,参与战斗。
根据IT之家报道,暴雪将在下周开启PC版第8赛季的测试服,测试时间为3月11日至3月18日,正式赛季将于4月29日上线。
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