高情商:《天国:拯救 2》称其优化出色要归功于微软 Xbox Series S
近日,Embracer 集团宣布《天国:拯救 2》游戏销量已接近 200 万份,创下了不俗的业绩。游戏首日销量即达到了 100 万份,收回近 4100 万美元(约 2.98 亿元人民币)开发成本。
Embracer 集团 CEO 拉尔斯・温格福斯(Lars Wingefors)表示,《天国:拯救 2》的成功得益于战马工作室的辛勤付出。游戏不仅在评测机构中获得高度好评,也赢得了玩家们的口碑。
《天国:拯救 2》在各大主机平台和 PC 上表现优异,甚至超越了同期发售的一些大作,这也是其受到如此好评的重要原因之一。
战马工作室国际公关经理 Tobias Stolz-Zwilling(又名 Sir Tobi)透露,Xbox Series S 在优化游戏表现方面发挥了关键作用,有助于游戏在多个平台上获得更顺畅的运行效果。
他指出,尽管 Xbox Series S 性能稍逊,但其硬件限制促使开发团队不断寻求更高效的内存优化策略,从而确保游戏在该平台上的流畅运行,并且这种优化过程也明显提升了其他平台的整体性能。
之前一些开发者对 Xbox Series S 的优化难度表示不满,甚至导致一些已发售多时的 3A 游戏至今未能登陆 Xbox 平台。
温格福斯表示:“我们相信《天国:拯救 2》未来几年将持续创造可观收入,展现其卓越品质和吸引力。好的团队需要资源和时间来实现他们的愿景。当拥有了合适的团队,信任会使玩家、员工和股东等所有人受益。我们坚信,在核心业务领域,我们将继续保持领先地位。”
Embracer 集团透露,在未来三个财年内计划推出十款重要游戏,展示了他们对未来业务的信心和扩张策略。
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