去年在微软 Xbox 平台只有 7% 游戏支持 XPA 功能,同比下降 46%
据IT之家报道,微软于2016年的E3游戏展上推出了“Xbox Play Anywhere(XPA)”跨平台游戏服务。该服务于同年9月正式上线,用户只需购买数字版游戏,即可在Windows PC和Xbox游戏机平台上畅玩,同时实现平台间存档数据同步。
根据外媒Windows Central援引的Omdia和Game Developer的分析数据显示,微软最近推出的许多游戏可能不再支持Xbox Play Anywhere功能。
报道称,数据表明到2024年,支持Xbox Play Anywhere功能的游戏比例同比下降了46%,过去五年,支持Xbox Play Anywhere功能的游戏比例一直保持在较低水平。这表明XPA服务对游戏开发者的实际价值较低,只有开发者与微软Xbox Game Pass展开深度合作,相应的游戏才会支持XPA功能。
以卡普空旗下的《Kunitsu-Gami》、《怪物猎人:崛起》和《Exoprimal》为例,“仅仅因为有营销合作的需求才支持Xbox Play Anywhere”,而一些大作像《怪物猎人:荒野》和《生化危机 8》则完全不支持。微软旗下的《暗黑破坏神 4》PC版和Xbox版的扩展包也需要分开额外购买。
外媒认为,如果开发者不重视Xbox Play Anywhere,或者缺乏激励来支持这项功能,那么该差异化优势显然不如微软所宣传的吸引人。鉴于微软Xbox游戏机的销量逐年下滑,该公司正逐渐放弃Xbox游戏机,因此许多游戏放弃Xbox Play Anywhere服务也在意料之中。
广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考。
1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。