消息称因虚幻引擎 5,《巫师 4》陷入开发困境

xxn 阅读:56946 2025-02-06 14:00:15 评论:0

根据 IT之家 2 月 6 日的报道,CDPR 在去年首次向全球游戏爱好者展示了《巫师 4》,并承诺游戏将带来更加生动的非玩家角色(NPC)以及改进后的战斗系统等全新游戏体验,旨在重新定义角色扮演游戏(RPG)的概念。然而,知名游戏总监最近透露,该游戏开发团队或许正面临一些挑战。

IT之家指出,CDPR 曾经承诺切换至虚幻引擎 5(Unreal Engine 5)的过程不会影响游戏的开发进度。但最新的消息似乎表明了另一种情况,这个信息来源于丹尼尔・瓦夫拉(Daniel Vavra),他是最近发布并受到高度赞誉的《天国:拯救 2》(Kingdom Come: Deliverance 2)的总监。

在讨论为何选择 CryEngine 而非虚幻引擎时,丹尼尔・瓦夫拉提到,对于大型开放世界游戏而言,虚幻引擎的使用困难重重。他进一步谈及 CDPR 向虚幻引擎转型的情况,表示有消息人士指出,尽管 CDPR 已经一年来切换至虚幻引擎 5,但《巫师 4》的开放世界基础仍未建立。丹尼尔・瓦夫拉提到他与 CDPR 内部某位人士的对话,询问关于虚幻引擎及开放世界的进展,得到的回复是“尚未完成”。

他暗示CDPR可能会认为切换至虚幻引擎是个不明智的选择,因为他们原有的 REDengine 引擎已相对成熟和稳定。

目前尚不清楚《巫师 4》的开发是否会因这一决定而受到影响,然而虚幻引擎所存在的技术挑战确实不可小视,尤其是在不同硬件设备上的表现常常不尽如人意,且对硬件的要求相对较高。

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