腾讯旗下 Sumo Digital 工作室精简业务:不再自主开发游戏 IP,转型外包服务

xxn 阅读:25424 2025-02-05 12:00:36 评论:0

IT之家 2 月 5 日报道,游戏开发公司 Sumo Digital 于昨日(2 月 4 日)在其博客上发布了新声明,确定将停止自主开发自身的知识产权,而转而聚焦于为其合作伙伴提供专业的开发服务。

这一战略变量预计将对内部运营产生影响,不过,Sumo Digital 表示会尽力减轻对员工的影响,并将提供必要的支持及帮助。

根据公开资料,Sumo Digital 总部设于英国谢菲尔德,成立于 2003 年,并在诺丁汉、纽卡斯尔、利明顿温泉(Royal Leamington Spa)、沃灵顿以及印度等地设有多个开发工作室。

在2024年6月,这家公司进行了15%的裁员,并剥离了位于加拿大的独立工作室 Timbre Games。

2021年7月,腾讯以9.19亿英镑(约合82亿人民币)的价格收购了 Sumo Digital,使其成为腾讯的全资子公司。在此之前,腾讯已是该公司的第二大股东,持有8.75%的股份。

Sumo Digital 一直以来都是一家外包开发工作室,参与了多个知名3A游戏的制作,包括 IO Interactive 的《杀手》三部曲、Xbox 的《极限竞速:地平线 4》与《极限竞速:地平线 5》、Activision 的《使命召唤:先锋》,以及华纳兄弟的《霍格沃茨之遗》等。

此外,Sumo Digital 还曾主导开发众多游戏,如《索尼克与世嘉全明星赛车》、《小小大星球 3》及 PlayStation 的《麻布仔大冒险》等。

近年来,Sumo Digital 开始尝试自主开发 IP,发布了益智平台游戏《Snake Pass》,以及通过自主发行品牌 Secret Mode 推出的独立作品《DeathSprint 66》和《Critter Cafe》等。

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