斯宾塞:硬件是 Xbox 根本,将专注创新推动差异化竞争
根据 IT之家于 2 月 1 日的报道,科技媒体 tweaktown 于昨日(1 月 31 日)发布了一篇文章,指出微软将继续推动 Xbox 硬件的发展,重点在于创新,同时深入了解并满足玩家需求。
此前,IT之家提到,微软于 2025 财年第 2 财季(截至 2024 年 12 月 31 日的第 4 季度)公布的财报显示,Xbox 硬件收入同比下降了 29%,然而得益于 Xbox Game Pass 的推广,Xbox 内容与服务的收入增长了 2%。
尽管 Xbox 硬件部门并未盈利,Xbox 游戏总裁 Sarah Bond 曾表态,新的 Xbox 主机正在积极开发中,目标是实现前所未有的技术突破,以惠及玩家和开发者。微软 CEO Satya Nadella 也向投资者确认,Xbox 将继续在硬件领域进行创新。
Microsoft Gaming CEO 菲尔·斯宾塞进一步强调,硬件是 Xbox 的核心,他提到,“Xbox”品牌中的“box”主机硬件是其基因的一部分。
他认为硬件是 Xbox 业务不可或缺的组成部分,但微软将不会为了自身利益而限制游戏在其他平台上的运行,致力于打造人们想要的创新硬件,以支持玩家在手机、电视等多种设备上的使用。
微软坚信,Xbox 的未来依赖于差异化竞争和持续的创新,专注于独特的硬件特性和用户体验,以便为玩家提供最佳的游戏体验。
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