Valve 数据:50% 买家将 Steam Deck 作为主要 PC 游戏设备
IT之家 1 月 26 日消息,作为本周举行的 2025 台北国际电玩展的一部分,台北市电脑公会在 23~24 日举办了本年度的亚太游戏高峰会。而在该会议上,Valve 代表分享了多项重要数据:
Steam 在线人数达到了 3900 万,同时在线游戏人数超过了 1000 万;
2024 年有超过 500 款游戏的收入超过了 400 万美元(IT之家备注:折合人民币约 2900 万元),数量比 2018 年增加了 2.5 倍以上;
过去五年内,包括日本在内的 7 个国家或地区的 Steam 平台月活跃用户数量增长超过 150%,中国大陆等 6 个国家或地区的 Steam 月活跃用户数量增长超过 100%;
50% 的玩家将 Steam Deck 作为其主要 PC 游戏设备;
在过去一个月中,《波斯王子:失落的王冠》《黑帝斯 2》《深岩银河:幸存者》《UFO 50》《王国之心 HD 1.5 + 2.5 ReMIX》这五款游戏在 Steam 上的总游戏时间有 10%~20% 来自 Steam Deck;
已有超过 1.7 万款游戏获取了 Steam Deck“通过验证”或“可玩”兼容性验证。
Valve 产品设计师杨钧博在会议上再次重申,V社正在努力开发下一代 Steam Deck 硬件,希望在不牺牲电池续航的前提下实现性能跨代进步,但由于相关技术目前还不够成熟,产品推出还需要时间。
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